Somos Beca Games

Una familia española que ha convertido la creación de videojuegos en una aventura educativa compartida

Nuestra Historia

Beca Games nació de una idea simple pero poderosa: enseñar a nuestros hijos el mundo de la programación y los videojuegos desde el lado más creativo.

En una época donde la inteligencia artificial puede generar código en segundos, nos preguntamos: ¿qué es realmente valioso aprender? La respuesta fue clara: el proceso creativo, el diseño, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo.

Por eso, en Beca Games, cada juego comienza con una pizarra, lápices de colores y mucha imaginación. Diseñamos mecánicas, pensamos en movimientos, dibujamos personajes y creamos historias juntos.

Nuestra Filosofía

Diseño en Pizarra

Todo comienza con bocetos, ideas y dibujos. La creatividad manual es el primer paso antes de cualquier línea de código.

Trabajo Conjunto

Cada miembro de la familia aporta sus ideas. Aprendemos a escuchar, debatir y construir juntos.

Pensamiento de Movimientos

Diseñamos las mecánicas del juego pensando cómo se sentirá cada salto, cada interacción, cada momento.

Creatividad sobre Todo

En un mundo de IA, lo más valioso es la creatividad humana. Eso es lo que enseñamos y celebramos.

IA como Herramienta

Usamos la IA para acelerar las partes técnicas, pero solo después de tener nuestra creatividad lista.

Aprender Disfrutando

No se trata solo de hacer un juego, sino de disfrutar el proceso de aprendizaje en familia.

Nuestro Enfoque

1

Fase Creativa: La Pizarra

Todos nos sentamos con lápices y papel. Dibujamos personajes, diseñamos niveles, inventamos historias. Cada idea es bienvenida y discutida. Esta es la fase más importante: la creatividad pura.

2

Fase de Diseño: Pensamiento de Juego

Definimos cómo se mueve el personaje, qué hace que el juego sea divertido, cómo progresar. Probamos ideas en papel, simulamos situaciones. Todo antes de tocar código.

3

Fase Técnica: Aquí entra la IA

Una vez tenemos nuestra visión clara, usamos herramientas de IA para acelerar el desarrollo técnico. La IA es nuestra asistente, no nuestra creadora.

4

Fase de Pulido: Trabajo en Familia

Probamos, ajustamos, mejoramos. Cada sesión de prueba es una oportunidad para aprender sobre iteración, feedback y mejora continua.

Lo que nos hace Diferentes

No somos una empresa tradicional. Somos una familia que cree que la mejor educación viene de hacer, de crear, de experimentar.

No competimos con estudios AAA. Nuestro objetivo es crear juegos con alma, hechos con amor, donde cada pixel tiene una historia familiar detrás.

No le tenemos miedo a la IA. La abrazamos como herramienta, pero nunca permitimos que reemplace lo más valioso: nuestra creatividad humana y el vínculo familiar.

En Beca Games, el objetivo no es solo hacer videojuegos. Es enseñar que en la era de la automatización, lo más valioso es la experiencia creativa y el trabajo conjunto.

¿Quieres formar parte de nuestra aventura?

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